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特技 全軍突撃 編集 発動確率100特技ゲージ3 味方全員のHPをAT分減らし、味方全体のATをAT分アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考
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A195 ヘイムダル 編集 レアリティ R レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 5 HP 104 156 175 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 黒 AT 32 48 54 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 18 18 18 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 昏き予言 前列 ギャラルホルンの響き イラストレーター 中列 ラグナロクの兆候 前河悠一 後列 終末への覚悟 備考 特技 昏き予言 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵味方全体の属性を黒属性にする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 ギャラルホルンの響き 編集 発動確率100 範囲内の味方の属性を黒属性にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 100% ×1.00 □□■ □□■ 備考 中列 ラグナロクの兆候 編集 発動確率100 範囲内の敵の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 100% ×1.00 □■□ □■□ 備考 後列 終末への覚悟 編集 発動確率100 範囲内の敵に復活行動不能の効果を与える(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□■ 100% ×1.00 □■□ ■□■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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A179 テュール 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 覚醒3 コスト 5 HP 96 144 168 光壁3 属性 青 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 22 22 22 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 捕縛のグレイプニル 前列 軍神の薙ぎ払い イラストレーター 中列 戦鬼の十字斬 yapo 後列 軍神の計略 備考 特技 捕縛のグレイプニル 編集 発動確率100特技ゲージ3 自身のATを30ダウンさえ(3ターン)、範囲内の敵で一番ATが高いキャラを行動不能にする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ ■□□ □●□ ■□□ □□□ ■□□ 備考 前列 軍神の薙ぎ払い 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与え、更に通常行動の発動確率を10%ダウンさせる(4ターン) 効果1 効果2 属性青 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.60 ■□□ 100% ×1.00 ■■□ 30% ×0.72 ■■□ ■□□ 10% ×0.90 ■□□ 備考 中列 戦鬼の十字斬 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える 効果1 効果2 属性青 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 60% ×0.55 ■■■ 30% ×0.66 □■□ 10% ×0.85 備考 後列 軍神の計略 編集 発動確率100 範囲内の敵にかかっている効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□■ 100% ×1.00 □■□ ■□■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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特技 反魂の祈り 編集 発動確率100特技ゲージ3 戦闘不能の味方全員をHP25%で復活させる 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考
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A203 アバドン 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 覚醒3 コスト 5 HP 88 132 154 神速3 属性 無 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 25 25 25 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 第5のラッパ 前列 堕蠍の毒針 イラストレーター 中列 深淵の王 だん 後列 奈落の鍵 備考 特技 第5のラッパ 編集 発動確率100特技ゲージ5 敵全体にAT×1.5のダメージを与える毒の効果を与える(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 堕蠍の毒針 編集 発動確率100 範囲内の敵に復活行動不能の効果を与え(2ターン)、更に範囲内の敵にAT×0.75のダメージ(黒)を与える 効果1 効果2 属性無 属性黒 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×1.00 □□□ 60% ×0.75 ■■■ ■■■ 30% ×0.90 □□□ □□□ 10% ×1.15 備考 中列 深淵の王 編集 発動確率100 自身のATをAT×0.3アップする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×0.30 □●□ □□□ 備考 後列 奈落の鍵 編集 発動確率100 範囲内の敵にかかっているダメージバリア効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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特技 魅惑の誘い 編集 発動確率100特技ゲージ3 範囲内の敵で1体をランダムに行動不能にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ ■■□ ■■□ 備考
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ラケシス威光基本的な配置 ①前列に入るカード ラケシス威光2基本的な配置 オススメの必殺技 基本的な動き ラケシス威光 基本的な配置 後列 中列 前列 SRルシファー SRアフラマズダ ① - UCかまいたち UCラケシス - SRマアト UCスカアハ ①前列に入るカード SRアポロン Rレイナス Rヴァイス (UCイルルヤンカシュ+Cビヒモスのパターンもあり) ラケシス威光2 基本的な配置 後列 中列 前列 SRルシファー SRアポロン SRアフラマズダ - UCラケシス UCスカアハ - UCイルルヤンカシュ SRマアト オススメの必殺技 復活の祈り→2~3T 基本的な動き 中列UCかまいたちでUCラケシスのAGを上げ、UCラケシスの特技でUCスカアハを強化。さらにUCスカアハの特技で全体を強化し、2tに全体攻撃の特技を放つ。 ①のカードに対して幾重にも強化がかかるため、ATは120を優に超え、その殲滅力は凄まじい。 UCラケシスやUCスカアハを潰されてしまうと特技も不発に終わってしまうため、【かまかぜジン】や【セトステク】に弱い。 2の形だと【かまかぜジン】や【セトステク】に強くなるが【サタンデッキ】?に弱い
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味方減少自身減少 単体減少 特定減少 前列減少 左右減少 前後減少 左右前減少 十字減少 周囲減少 全体減少 敵減少特定減少 前列減少 全体減少 味方ダメージ自身ダメージ 前後ダメージ 左右ダメージ 関連ページ 味方減少 自身減少 □□□ □●□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 8 青 Rヌァダ 7 180 50 36 前列 ×1.0 相対 前列薙ぎ払いとの複合 6 黒 Rヤマトタケル 4 120 40 16 後列 ×0.6 相対 十字攻撃との複合 7 黒 Rウリエル 5 110 50 31 後列 ×1.0 相対 低HPサーチ連続攻撃との複合 ▼ 特技 ▼ 3 青 Cスイテン 3 90 30 6 特技(3) ×1.0 相対 自身強化、自身加速との複合 7 黒 Cウリエル 4 120 40 26 特技(3) ×1.0 相対 二列薙ぎ払いとの複合 単体減少 □□□ □○■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 B 黒 SRアレス 6 120 50(62) 27(57) 中列 ×1.0 相対 突進との複合 特定減少 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 5 緑 UCフォルセティ 4 120 40 20 前列 ×1.0 絶対 高HP優先、HPが一番低い味方回復との複合 5 緑 Cフォシテ 2 60 20 13 前列 ×0.8 絶対 高HP優先、HPが一番低い味方回復との複合 3EX 黒 EX/SRカーリー 5 120 50 32 後列 ×1.0 絶対 黒属性限定、高AT優先、特定強化との複合 前列減少 □□■ □●■ □□■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 C 緑 SRドゥルガー&スカンダ 5 110 50 18 中列 30(固定) 相対 前列強化との複合 左右減少 □■□ □○□ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 6EX 赤 EX/Rシュクユウ 4 110 40 46 前列 ×1.0 相対 高ATサーチ連続攻撃との複合 前後減少 □□□ ■●■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 6EX 赤 EX/Rシュクユウ 4 110 40 46 中列 ×1.0 相対 突進との複合 左右前減少 □■□ □○■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 6 赤 Rシュクユウ 5 110 50 46 中列 ×1.0 相対 中列薙ぎ払いとの複合 6 赤 UCシュクユウ 6 140 50 37 中列 ×1.0 相対 中列薙ぎ払いとの複合 十字減少 □■□ ■●■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 7 青 Rアプスー 6 150 50 39 後列 ×1.0 相対 突進との複合 周囲減少 ■■■ ■○■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 6EX 赤 EX/Rシュクユウ 4 110 40 46 後列 ×1.0 相対 二列薙ぎ払いとの複合 全体減少 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 6 赤 UCトウコツ 4 120 40 31 特技(4) ×1.0 絶対 敵味方ともに全体HP減少 6 黒 UC織田信長 4 120 40 18 特技(3) ×1.2 絶対 全体強化との複合 3 無 Rスカンダ 4 110 40 25 特技(3) ×1.0 絶対 全体強化との複合 敵減少 特定減少 タイプ① タイプ② ■□□ ■□□ ■■□ ■□□ ■□□ ■□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 8 赤 Rヴァハ 5 110 50 44 中列 ×0.6 絶対 ①、高AT優先、特定AG減少との複合 8 赤 Cマッハ 4 110 40 40 前列 ×1.0 絶対 ②、高AT優先 前列減少 ■□□ ■□□ ■□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 8 赤 Rヴァハ 5 110 50 44 前列 ×0.5 絶対 前列薙ぎ払いとの複合 8 黒 UCバロール 6 150 50 16 前列 ×0.4 相対 前列毒との複合 8 黒 Rモリガン 5 120 50 24 前列 ×0.6 相対 前列即死との複合 全体減少 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 P 赤 LEアテナ 5 120 40(50) 22 後列 ×0.3 絶対 クリティカル時の係数が高い、全体攻撃との複合 7 青 SRエア 6 180 40 15(45) 中列 ×0.3 絶対 敵HP平均化との複合 5EX 黒 EX/LEテスカトリポカ 6 150 40(50) 25(55) 後列 ×1.2 絶対 高HP優先で1体 2EX 無 EX/LEサタン 6 140 40(50) 28 中列 ×0.45 絶対 全体AT強化打ち消しとの複合 ▼ 特技 ▼ 6 赤 UCトウコツ 4 120 40 31 特技(4) ×1.0 絶対 敵味方ともに全体HP減少 7 青 Rエンキ 5 150 40 6 特技(4) ×1.0 絶対 敵味方HP平均化との複合 B 青 SRセベク 9 180 70 16 特技(4) ×1.0 絶対 敵味方HP平均化との複合 8 黒 UCバロール 6 150 50 16 特技(3) ×1.0 絶対 味方ダメージ 自身ダメージ □□□ □●□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 6 緑 UCケンレンタイショウ 5 150 40 18 特技(5) 40(固定) 相対 6 青 UCテンポウゲンスイ 5 150 50 15 特技(4) 40(固定) 相対 3 無 UCハント 3 90 30 16 特技(4) ×1.0 相対 全体攻撃と複合 前後ダメージ □□□ ■●■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 7 青 UCアプスー 6 140 50 25 中列 ×1.0 相対 突進との複合 左右ダメージ □■□ □○□ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数 範囲 備考・その他の効果 1ET 黒 E/Rケルベロス 5 100 50 47 前列 ×1.0 相対 前列薙ぎ払いとの複合 関連ページ スキル一覧
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【タナトス即死】基本的な配置構築例 オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【タナトス即死】 基本的な配置 後列 中列 前列 - - タナトス - - - - - - 優先的に入るカード 通常行動発生確率を上げるカード:SR+セイオウボ、ムネモシュネ 守命、デストラップを打ち消すカード:フレイ、AN/SRフレイ、クーフーリン&スカアハ、ナキサワメ 構築例 後列 中列 前列 クーフーリン&スカアハ ジョカ タナトス レイア SR+セイオウボ デメテル - - SR+コノハナサクヤヒメ オススメの必殺技 (構築例)緑の疾風→2T その他コンセプトに合った必殺技 基本的な動き タナトスの前列すべて即死という強力な効果を活用しようというデッキ。Cから進化のカードであるため手に入りやすい。しかし前列行動の行動確率が30%と低く、これを補うカードを使う必要がある。 ジョカなどでAGをあげて相手より先に即死させるパターンや、SR+アトラスなどで相手の攻撃を受けきってから即死させるパターンなど様々。 周りのパーツ次第で時代の流れに順応した戦いができるだろう。 このデッキの弱点 どのデッキにも一貫した弱点というものはないと思われる。タナトス以外に採用するパーツ次第で様々な動きが可能となるからだ。強いて挙げるなら前列が重要ではない【ツィツィキョウコウ】や、先に前列を消すカナロアデッキあたりか。 しかし12弾登場以降、AG58から全体にデストラップを付与して打ち消せなくすることのできるマンスラが天敵となった。 コメント 構築次第では勝てたりするけど基本的にマンスラ採用デッキに相性良くないのは記載していいかも -- 2016-03-06 04 52 03 うっかりしてました。指摘ありがとうございます -- 2016-03-07 08 16 38 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/1092.html
番号:A425 レアリティ:★★★ コスト:5 属性:緑 分類:男性 識別:A425 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 カード説明 若くしてブリテンの統一した偉大なる騎士王。30の王国を支配下に治めるも、妻グィネヴィアによって栄光の歯車が軋み始めたという。 行動 特技:聖剣エクスカリバー(ゲージ:3) 範囲内の敵にかかっているプラス効果を打ち消し、AT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■□□ ■□□ ■□□ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 範囲 ■□□ ■□□ ■□□ 前列:エクスカリバーの一振り 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与え、自身のゲージを2減らして特技の発動を早める 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 中列:聖剣の加護 自身のATをAT×0.35アップし、範囲内の味方のATをAT×0.35アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.35 □●□ 30% ×0.42 □□□ 10% ×0.50 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.35 □○■ 30% ×0.42 □□■ 10% ×0.50 後列:瞑想 自身のHPを徐々にAT分回復し(3ターン)、自身のゲージを2減らして特技の発動を早める 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 考察 特技:敵前列プラス打ち消し+緑属性の前列薙ぎ払い 前列:緑属性の前列薙ぎ払い+自身ゲージ減少 中列:自身強化+相対の前列強化 後列:自身継続回復+自身ゲージ減少 関連ページ 【第8弾】系譜のケルト UCアーサー